《风暴英雄》异变机制将随死亡之翼版本上线

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来源TGBUS编译作者托洛萨2019-11-11

《风暴英雄》设计师接受外媒Into the Nexus Podcast采访,谈到即将加入宝盈国际娱乐城的异变机制。

头图/暴雪

《风暴英雄》设计师Kyle Dates和Brett "Daybringer" Crawford日前接受了外媒Into the Nexus Podcast的采访,谈到了即将加入宝盈国际娱乐城的“时空枢纽异变”机制。

《风暴英雄》异变机制将随死亡之翼版本上线

  • 设计团队希望能在死亡之翼上线时教给玩家宝盈国际娱乐城的基础知识,因此他们创造了“时空枢纽异变”这一机制。

  • 经验之球提高了单线solo的特点,因为这一行为随着时间推移会显得越来越无用。

  • 异变从整体来说是一个新的系统,它允许在特定的宝盈国际娱乐城方式升级时能够更加灵活。

  • 设计团队的目标是让异变系统随着赛季进行变化(每三个月一次)。

  • 他们希望自己能够专注于此,从玩家社区听取意见并获得反馈。

  • 设计团队总共创造了20个准备加入宝盈国际娱乐城的异变。

  • 其中一个进行了内部测试的异变是围绕着防御塔弹药回归,但即使了加快了速度,弹药回复还是需要很长的时间,这对宝盈国际娱乐城体验来说并不好,因此设计团队最终是放弃了它。

  • 另一个进行过尝试的异变是将巫师小兵变成工兵,这个设计在玩家社区被多次提到。

  • 他们对这种节奏很满意,这令他们在每个更新之间有了更多的喘息时间。

  • 目前并没有在开发新的战场。

  • 黑心湾和鬼灵矿仍在内部测试中,他们还没找出调整这两张地图的方法。

来源:Icy-veins

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