《Journey to the Savage Planet》E3试玩报告

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来源TGBUS原创作者尼米兹2019-06-16

欢迎来到色彩斑斓的荒蛮星球。

虽然由前美国艺电和育碧的开发人员组建而成,但Typhoon Studios的第一款宝盈国际娱乐城《Journey to the Savage Planet》没有多少“3A大作”印记。换句话讲,它既没有大作的规模,也没有大作的死板。

笔者在2019年E3现场游玩了《Journey to the Savage Planet》的Demo。它绚丽的色彩和卡通的画风,给笔者留下了很深的印象。星球上拥有种类繁多的植物,和稀奇古怪的动物。这里生机盎然,荒蛮(Savage)一词只对主角这个“外来户”适用。主角身着太空服、头带宇航头盔、手握激光手枪来执行勘探调查任务。他/她需要探索星球表面的地理环境,并扫描归类这里的动植物,来以评估这个荒蛮星球是否适合人类居住。

在宝盈国际娱乐城中,主角是以坠毁的太空船为起点来展开冒险的,这里也是本作的基地。主角可以在飞船中升级技能、强化装备、休息回血、拿取食物、查看归档资料或观看各种奇怪的广告。船内还有一个传送点。玩家在激活星球上其他传送点后,可以直接从飞船内传送过去。

《Journey to the Savage Planet》E3试玩报告

双持武器和物品

本作的战斗,更确切的说是动作系统,则非常直观。主角可以左右手同时持有物品(笔者在Demo中只用过食物)和激光枪,它们可像《生化奇兵:无限》那样同时使用。Demo中的激光枪弹夹初始有7发子弹。打光后,光枪会“冷却”一段时间,并自动填满,无须消耗额外资源。而笔者在Demo中获得的物品则是消耗品,扔一个少一个。主角也有近战能力,按下Y(试玩用的是Xbox手柄),主角会扇敌人巴掌。如果他/她在一段助跑冲向体型较小的敌人时,扇巴掌会变成飞踹。助跑后按下蹲键则会发出滑铲,可以快速通过低矮区域。笔者推测滑铲也许能用来攻击,但没实际测试。长按跳跃键A,主角可使用喷气背包,帮助他/她跳的更高或飞的更远。激光枪、喷气背包和宇航服都可在飞船内消耗资源升级,这些资源共有4或5种(很遗憾笔者没记住确切数量)。有些资源可以通过击杀星球上的生物获得。但有些则需要探索取得。笔者在宝盈国际娱乐城中就获得了从一种从红色结晶体中提取的液体,这块结晶体隐藏在一个山洞中,需要经过一系列登高跳远才能到达。

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“大眼鸟”

星球上的动植物也多种多样。最常见的就是球状的“大眼鸟”,主角可以将食物扔到地上引诱它们过来。在空中漂浮的蓝色章鱼状生物,则会主动抛射液体攻击你。有“搅拌机嘴”的植物会封堵道路,需要玩家将“大头鸟”飞踹进“搅拌机”的嘴中开启。还有一种“探照灯葵花”。它站在一个洞口门前,用红色的大眼珠左右巡视。玩家可以躲在石头后面,趁它探照其他区域时前进。如果你被发现,它会口吐大量爆炸物,轰炸此区域,玩家如果不能及时撤离,就会被炸死。Typhoon Studios的声效制作者们,赋予这些异星生物非常鲜活、极具特色的声音,让人真正有置身狂野星球的感觉。

虽然主角的简报信息中显示,他/她掉落在了一个无人星球。但这里实际上有智慧生物制造的传送门,玩家激活它后,就可在飞船内直接传送过来。

《Journey to the Savage Planet》E3试玩报告

神秘红色资源

宝盈国际娱乐城开始的任务,只是扫描当地动植物信息并归档。但如果不断推进,玩家最终会发现一伙神秘文明遗留的巨大建筑。真正的冒险在等着你。

虽然乍一看似乎和《无人深空》是一类宝盈国际娱乐城。但《Journey to the Savage Planet》的环境地形都经过精心设计。玩家在探索过程中,需要使用“动作解谜”来开启种种障碍物,流程推进思路更像传统“塞尔达”。

《Journey to the Savage Planet》将于2020年初在PS4, Xbox One和Epic商店发售。


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